Tuesday, May 3, 2011

IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)

Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer :
untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer.

Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya (user friendly).

Untuk membuat antarmuka yang baik dibutuhkan pemahaman beberapa bidang ilmu, antara lain :

1. Teknik elektronika & ilmu komputer
memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang sistem HCI

2. Psikologi
memahami sifat & kebiasaan, persepsi & pengolahan kognitif, ketrampilan motorik pengguna

3. Perancangan grafis dan tipografi
sebuah gambar dapat bermakna sama dengan seribu kata. Gambar dapat digunakan sebagai sarana dialog cukup efektif antara manusia & komputer

4. Ergonomik
berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman, misal : bentuk meja & kursi kerja, layar tampilan, bentuk keyboard, posisi duduk, pengaturan lampu, kebersihan tempat kerja

5. Antropologi
ilmu pengetahuan tentang manusia, memberi suatu pandangan tentang cara kerja berkelompok yang masing – masing anggotanya dapat memberikan konstribusi sesuai dengan bidangnya

6. Linguistik
merupakan cabang ilmu yang mempelajari tentang bahasa. Untuk melakukan dialog diperlukan sarana komunikasi yang memadai berupa suatu bahasa khusus, misal bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu, bahasa perintah

7. Sosiologi
studi tentang pengaruh sistem manusia-komputer dalam struktur sosial, misal adanya PHK karena adanya otomasi kantor.

CPU vs Keyboard


Manusia pada umumnya tidak pernah tahu apa yang terjadi pada saat data dimasukkan ke dalam kotak cpu melalui keyboard. Manusia (user) selalu terfokus pada monitor/printer sebagai keluaran.

Manusia jarang sekali menyadari proses interaksi dengan komputer. Manusia baru menyadari proses interaksi tersebut saat menemukan masalah dan tidak menemukan solusi pemecahannya. Biasanya manusia menyalahkan antarmuka yang kurang inovatif, kurang menarik, kurang komunikatif.

Interaksi bisa dikatakan dialog antara user dengan komputer.
Model atau jenis interaksi, antara lain :

1. Command line interface (perintah baris tunggal)
contoh : unix, linux, dos

2. Menu (menu datar dan menu tarik)
contoh : hampir semua software menggunakan menu

3. Natural language (bahasa alami)
contoh : bahasa pemrograman terstruktur (belum objek)

4. Question/answer and query dialogue
contoh : mysql, dbase interaktif, dll

5. Form-fills and spreadsheets
contoh : excel, lotus, dll

6. WIMP
- Windows Icon Menu Pointer
- Windows Icon Mouse Pulldown Menu
yang termasuk komponen WIMP : button, dialogue boxes, pallettes, dll.

sistem informasi

Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah.

Pengertian Interaksi
Komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer.
Interaksi menjadi maksimal apabila kedua belah pihak mampu memberikan stimulan dan respon (aksi & reaksi) yang saling mendukung, jika salah satu tidak bisa, maka interaksi akan mengalami hambatan atau bahkan menuju pembiasan tujuan.

Definisi interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer adalah sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang bertopengkan sebuah antarmuka (interface).

Prinsip kerja komputer = input proses output
Kepada komputer diberikan data yang umumnya berupa deretan angka dan huruf. Kemudian diolah didalam komputer yang menjadi keluaran sesuai dengan kebutuhan dan keinginan manusia.

Tanpa disadari kita (manusia/user) telah berinteraksi atau berdialog dengan sebuah benda (layar monitor), yaitu dalam bentuk menekan tombol berupa tombol angka dan huruf yang ada pada keyboard atau melakukan satu sentuhan kecil pada mouse.
Yang kemudian hasil inputan ini akan berubah bentuk menjadi informasi atau data yang seperti diharapkan manusia dengan tertampilnya informasi baru tersebut pada layar monitor atau bahkan mesin pencetak (printer).

Thursday, March 3, 2011

Isu atau Rumor Tentang Tahun 2000 dalam Teknologi Informasi

Y2k = Mitos apa Fakta

?



Bagi yang suka mencari informasi di internet pasti tauh istilah satu ini. Y2K. Yah, inilah salah satu yang paling tenar pada tahun 2000. Nah, tentu menjadi pertanyaan, apakah itu Y2K, dan apa efek-efeknya? Y2K, yang pada tahun 2000 disebut sebagai Millenium Bug, adalah singkatan dari Year 2 Kilo yang artinya tahun 2000. Nah, apanya sih yang aneh dari tahun 2000 lalu? Toh saat itu nggak kiamat kan?

Y2K sendiri adalah kesalahan perhitungan oleh komputer yang disebabkan oleh sistem penyimpanan tanggal yang hanya menyediakan dua digit untuk tahun, dengan asumsi bahwa kedua digit pertama adalah “19″. Sistem ini diterapkan sekitar tahun 60-an dengan tujuan menghemat biaya penyimpanan. Contoh: kalau misalkan tahun 1998, di komputer akan ditulis 98 saja. Kalau 1999, ditulis di komputer 99 saja. Nah, kalau tahun 2000 gimana? Tentunya akan tertulis 00. Inilah yang menjadi kekhawatiran, karena dalam komputer yang menggunakan chip dengan sistem di atas, 00 dianggap sebagai tahun 1900 (wah, balik satu abad dong..)

Kesalahan ini dikhawatirkan akan menyebabkan bencana besar karena komputer juga digunakan untuk mengatur fasilitas-fasilitas penting seperti PLTN dan pesawat terbang. Sebagai akibatnya banyak perusahaan di seluruh dunia mengadakan pembaharuan di bidang komputer, baik perangkat lunak maupun perangkat keras untuk mencegah hal ini. Walaupun kemudian terbukti bahwa tidak ada bencana besar yang memakan korban jiwa, Y2K menyebabkan cukup banyak kesalahan, misalnya kartu kredit yang ditolak karena masa berlakunya habis tahun 2000, tapi dibaca komputer sebagai 1900.


Masalah Tahun 2000 atau lebih dikenal dengan singkatan Inggrisnya Y2K (Year 2 Kilo) adalah kesalahan perhitungan oleh komputer yang disebabkan oleh sistem penyimpanan tanggal yang hanya menyediakan dua digit untuk tahun, dengan asumsi bahwa kedua digit pertama adalah “19″. Hal ini dilakukan di tahun 60-an ketika komputer pertama dirancang untuk menghemat media penyimpan, tapi ketika tahun baru 2000 tiba, komputer dapat menunjukkan tanggal yang berubah dari 31 Desember 1999 ke 1 Januari 1900.Kesalahan ini dikhawatirkan akan menyebabkan bencana besar karena komputer juga digunakan untuk mengatur fasilitas-fasilitas penting seperti PLTN dan pesawat terbang. Sebagai akibatnya banyak perusahaan di seluruh dunia mengadakan pembaharuan di bidang komputer, baik perangkat lunak maupun perangkat keras untuk mencegah hal ini. Walaupun kemudian terbukti bahwa tidak ada bencana besar yang memakan korban jiwa, Y2K menyebabkan cukup banyak kesalahan, misalnya kartu kredit yang ditolak karena masa berlakunya habis tahun 2000, tapi dibaca komputer sebagai 1900.

Ada beberapa catatan yang menarik pada penutupan tahun 1999 untuk dunia Information Technology (IT). Kekuatiran menghadapi Year 2 Kilo (Y2K) atau dikenal juga dengan istilah millennium bug sedemikian menghantui masyarakat di belahan dunia mana pun.Walaupun tahun 1999 dapat meninggalkan kita dalam keadaan tenang, tetapi banyak para pakar IT yang memprediksikan bahwa serangan ‘kutu millennia’ tersebut belum mencapai puncaknya. Jadi bagi para pengguna komputer diharap waspada terhadap virus komputer. Dan jangan lupa bahwa komputer dan peralatan listrik di kantor Anda belum dinyalakan karena Anda sedang libur, bukan?

Man holding sign that says 'The end is near'

Karena dapat dimungkinkan setelah Anda menghidupkan komputer, ternyata software atau hardware Anda tidak bebas Y2K. Atau di hard disk Anda sudah berhimpun virus-virus yang siap ‘memakan’ seluruh data anda. Tetapi catatan ini bukannya untuk membuat Anda semakin paranoid untuk menyalakan komputer Anda saat mulai masuk kerja nanti, melainkan hanya mengingatkan bahwa kita belum saatnya untuk merayakan ‘kemenangan’.Dalam kesempatan ini pula detikcom telah menghubungi nara sumber yang dapat mewakili dua buah perangkat lunak sistem operasi yang paling banyak digunakan orang, yaitu Microsoft Indonesia (MI) dan Linux. “Seluruh jajaran Microsoft di seluruh negara di belahan mana pun di dunia telah menyatakan green code yang berarti tidak ada masalah dengan semua infrastruktur Microsof,” ujar Ari Kun Widodo, Technical Support Group Manager MI kepada detikcom di Jakarta, Sabtu (1/1/2000).

Dijelaskan oleh Ari bahwa untuk sampai saat ini MI belum menerima laporan dari masyarakat, untuk mengantisipasi kemungkinan datangnya bencana Y2K yang akan datang pada hari Senin (3/1/2000). Untuk itu MI akan memperpanjang waktu siaganya hingga hari Selasa (4/1/2000). “CEO Microsoft Bill Gates, akan mengadakan wawancara ekslusif live melalui saluran CNN dengan Larry King Show pada pukul 18.00 PST atau pukul 09.00 WIB,” ujar Ari. Semua hal tersebut menandakan bahwa Microsoft memiliki penghargaan yang tinggi terhadap pengguna software buatannya.


Di lain pihak Penasihat Kelompok Pengguna Linux Indonesia (KPLI) Akbar M Marwan mengatakan bahwa hingga saat ini belum ditemukan masalah-masalah yang menganggu kinerja software & hardware yang diakibatkan oleh sistem operasi Linux. “Kami belum menerima keluhan dari pihak mana pun sehubungan dengan pemakaian Linux di beberapa instansi pemerintah maupun swasta,” jelas Akbar saat dihubungi detikcom, Sabtu (3/1/2000). “Yang jelas, Linux telah jauh-jauh hari mengeluarkan statement Y2K Compliant di site-site distributornya,” tambah Akbar. Untuk menutup catatan Y2K ini, mencoba menyajikan beberapa kesalahan-kesalahan yang timbul saat melewati pergantian millennia yang dirangkum dari berbagai sumber.



1. DELAWARE, AS – Mesin slot
Mesin slot di beberapa arena balap Delaware mati total dan diyakini diakibatkan penanggalan menjadi 1 Januari 1900. Mesin-mesin tersebut sekarang sudah diperbaiki dan berjalan normal kembali.

2. PARIS, Perancis – Peta Cuaca Kacau
Peta Cuaca kacau ketika melewati tahun 1999 menjadi tahun 19100. Kesalahan tersebut dapat dengan segera diperbaiki

3. SYDNEY, Australia – Mesin Tiket Macet
Mesin tiket di beberapa bis di Australia tiba-tiba macet. Kesalahan tersebut juga dapat diperbaiki segera.

4. TOKYO, Jepang – PLTN Bermasalah
Jepang melaporkan kerusakan kecil pada komputer yang terhubung dengan alat monitor radiasi pada kedua PLTN nya. Tetapi ditegaskan bahwa tidak ada masalah yang serius untuk menutup PLTN tersebut.

5. Amerika Serikat – Sistem Jam Pembangkit Listrik Mati
Delapan pembangkit listrik di kawasan timur dan midweast mengalami masalah pada sistem jam di komputernya, ketika melewati tengah malam GMT. Tetapi seluruh kinerja tidak terganggu dan masalah dapat diperbaiki segera.

6. Jakarta, Indonesia – Display BI Salah Tanggal.
Display yang dipasang BI sempat mengalami kesalahan membaca tahun. Saat melewati pukul 00.00 WIB, display bukannya menunjukkan angka 2000 tetapi ke angka 1900. BI pusat di Jakarta sebelum melakukan perbaikan dengan display tersebut, terlebih dahulu menghubungi kantor-kantor mereka di daerah untuk memeriksa segala kemungkinan yang dapat terjadi karenaY2K. Setelah semua dikonfirmasikan beres, akhirnya kesalahan tersebut dapat diperbaiki.

Demikian sedikit catatan detikcom untuk menutup tahun 1999 di muka bumi ini yang digoncangkan dengan isu Y2K. Akan Tetapi bnyak juga yang berpendapat bahwa dampak Y2k terlalu dibesar-besarkan. Seperti yang tertulis pada koran kompas tanggal 10 januari 2000



Musibah, kehancuran, atau kekacauan akibat terjadinya masalah Y2K (year two kilo atau tahun 2000) selama ini terasa dibesar-besarkan. Meskipun sebenarnya problem komputer akibat millennium bug itu memang ada dan komputer atau peralatan elektronik yang peka terhadap tahun dan tidak siap menghadapinya akan terkena dampaknya, kekacauan yang terjadi tak sebesar yang digembar-gemborkan. Demikian Onno W Purbo, pakar Internet ITB dan Andreas Eddy Susetyo, pakar Y2K perbankan yang dihubungi dalam kesempatan yang berbeda di Jakarta pekan lalu.

“Sebenarnya kalau dari sisi komputer masalah Y2K memang benar-benar ada. Teman-teman yang masih memakai prosesor 286 dan 386, terkena dampak Y2K ini. Mesin-mesin faksimile lama juga dijamin kena masalah itu. Cuma pada mesin faksimile, paling tanggalnya saja yang kacau,” kata Onno.

Dampak Y2K juga terjadi pada satelit mata-mata Amerika Serikat, meskipun akhirnya bisa berfungsi kembali setelah dua hari gagal diakses. Peristiwa ini terjadi pada malam pergantian tahun berdasarkan waktu GMT (Greenwich Mean Time)-waktu yang digunakan oleh militer AS-di mana sistem kendali di darat tidak mampu memroses informasi dari satelit-satelit militer.

“Apa yang terjadi pada bank lokal di Jerman, yang menyebabkan terjadinya perubahan jumlah tabungan nasabah, jelas merupakan kegagalan menghadapi Y2K,” tambah Andreas.
Sementara dampak Y2K di Indonesia masih belum terungkap secara luas, karena tidak menyangkut sistem yang luas.
********************************************

Jepang Dampak Y2K dalam skala yang agak besar justru terjadi di Jepang, di mana dilaporkan terjadi enam gangguan millennium bug pada sistem pembangkit listrik bertenaga nuklir. Dari keenam gangguan ini, tiga di antaranya berkaitan dengan operasi pembangkit itu dan sisanya hanya menyangkut paralatan penunjangnya.
Tiga kasus Y2K berkaitan dengan operasi pembangkit nuklir itu, namun tidak berakibat pada keamanan operasi PLTN di Jepang. Laporan pertama terjadi pada PLTN Onagawa, di belahan utara Jepang, di mana sebuah alat pengukur temperatur air laut tidak berfungsi dan alarm berbunyi selama dua menit ketika memasuki tahun 2000.

Pada PLTN di Shika, Jepang sebelah barat, sistem monitor temperatur dan radiasi berhenti menampilkan data setelah sistem pewaktu dalam program meloncat ke tahun 2099. Penyebab gangguan ini sama dengan yang terjadi di Onagawa, saat memasuki tahun 2000 komputer membaca sebagai 2099.
Pada pukul 8.58, tanggal 1 Januari 2000, posisi batang pengendali reaktor nomor dua pada PLTN Fukushima, Jepang timur tidak bisa menunjuk dengan benar, karena tiga pewaktu GMT menunjuk tahun 2000 sebagai 2036.

Sementara ketiga masalah millennium bug lainnya berkaitan dengan program piranti lunak yang dirancang secara otomatis mencatat sejarah sistem pembangkit tenaga nuklir.
Dibesar-besarkan Banyak kondisi seperti di Jepang atau bahkan seperti Amerika Serikat yang langsung dianalogikan dengan negara-negara berkembang, termasuk di Indonesia. Maka tidak mengherankan apabila kemudian muncul isu yang dibesar-besarkan seperti skenario kehancuran akibat Y2K.
“Dengan skenario seperti itu, terpaksalah investasi macam-macam untuk mengantisipasi Y2K. Apalagi dengan skenario peer-pressure negara berkembang disudutkan negara maju secara internasional. Kalau tidak comply Y2K, negara maju tidak mau transaksi. Pusinglah pemerintah. Jadi ini pinternya bank-bank seperti Bank Dunia untuk memberi utangan baru buat mengatasi Y2K. Sialnya rakyat lagi yang kebagian bayar utang,” kata Onno.



Ancaman-ancaman dari negara maju juga dialami Andreas yang mewakili Indonesia dalam kelompok Global 2000, lembaga internasional yang beranggotakan lembaga keuangan dunia. Saat Indonesia mengalami krisis moneter dan disusul berbagai kejadian penting dalam masalah politik, dunia tidak tahu persiapan yang sudah dilakukan Indonesia sehingga dikecam sebagai salah satu negara yang tidak siap.

“Sebenarnya kekhawatiran mereka itu bukan semata-mata menakut-nakuti, tetapi lebih pada tindakan pencegahan. Karena kalau hal itu tidak dipersiapkan sama sekali, bisa terjadi kekacauan sungguhan,” kata Andreas yang pernah ditunjuk sebagai koordinator menghadapi Y2K dari kelompok Perbanas.
Kekhawatiran itu sebenarnya lebih tepat diungkapkan jauh-jauh hari sebelum terjadinya Y2K dan itu lebih ditujukan untuk menggerakkan kesadaran para pengambil keputusan terhadap masalah ini, karena memang ada dan tidak dapat disepelekan.

Setelah disiapkan, pengujian pun terus dilakukan, termasuk sebelum dan sesudah pergantian tahun yang menjadi saat-saat paling penting. Bank Niaga misalnya, melakukan pengujian seperti ATM, pertukaran data antar-cabang, dan pertukaran data internasional yang berkait dengan Visa dan Master Card. Semua berhasil dilakukan tanpa gangguan Y2K.

Apapun yang benar,  apakah dampaknya dibesar-besarkan atau tidak, bencana y2k benar-benar terjadi. Ini membuktikan bahwa manusia dan seluruh kreasinya tidak luput dari kesalahan apapun. Kesempurnaan hanya milik Tuhan yang Maha Esa,

Thursday, February 24, 2011

Sedikit tentang motherboard


Ø  Jenis Power Supply
Secara fisik jenis power supply terdiri atas 2 bagian, yaitu:
·         Power Supply AT Konektor yang terdiri dari 12 pin
  • Power Supply ATX Konektor yang terdiri dari 20 pin
Perbedaan diantara ke- 2 jenis power supply ini adalah power supply ATX status on dan offnya diatur oleh melalui motherboard serta oleh operating system. Dimana apabila operating system pada PC di shut down maka power supply secara otomatis akan non aktif ( off ). Sedangkan PC yang menggunakan power supply AT status on atau offnya diatur melalui saklar yang pada salah satu kabel pada power supply tersebut.Dan apabila operating system dishut down maka power supply tidak akan off secara otomatis.
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg909QdW4BnjLIL-dKDOIgcnlAwvoPoiVR0XIVbAPMn_S1ShDqY1J0sItJKrivjbuxnKE4LW4_3q3_GekG_dFCLsmAc3SeyAr3wommg8ggUDKmctNM_VjXm615gQqEUizwPS-EcfN2oxg0/s400/ATX-connector+mb.gifWarna Kabel Pada Power Supply

Power Supply adalah sebuah perangkat yang ada di dalam CPU yang berfungsi untuk menyalurkan arus listrik ke berbagai peralatan computer. Perangkat ini memiliki 5 connector atau lebih, yang dapat disambungkan keberbagai peralatan seperti :
• Motherboard
• Harddisk
• Floppy Disk Drive
• CD – ROM
Kebanyakan power supply tidak lagi menggunakan konektor AT ( 12 pin ) namun telah
menerapkan konektor ATX ( 20 pin / 24 pin )
Warna kabel powersupply dibuat berwarna-warni untuk menunjukkan besarnya tegangan


PIN
VOLTASE (V)
WARNA STANDARD

PIN
VOLTASE (V)
WARNA STANDARD

1
+3,3
Orange
11
+3,3
Orange
2
+3,3
Orange
12
-12
Biru
3
Ground
Hitam
13
Ground
Hitam
4
+5
Merah
14
PS on
Hijau
5
Ground
Hitam
15
Ground
Hitam
6
+5
Merah
16
Ground
Hitam
7
Ground
Hitam
17
Ground
Hitam
8
+5
Abu-Abu
18
-5
Putih
9
+5
Ungu
19
+5
Merah
10
+12
Kuning
20
+5
Merah

Soket Prosesor
Merupakan tempat untuk menaruh prosesor. Kalau jaman dahulu, masih ada pilihan lain selain sistem soket yaitu sistem slot. Namun, setelah era PentiumIII generasi kedua, tipe slot ini kemudian ditinggalkan lantaran ongkos produksinya yang lebih mahal ketimbang memakai soket. Untuk urusan soket prosesor ini, pilihlah motherboard dengan soket prosesor yang tepat. Soket 370 untuk prosesor Intel PentiumIII dan Celeron, socket A untuk prosesor AMD Athlon dan Duron, serta soket 423/478 untuk prosesor Pentium4.
1.      Socket A
Socket A ( juga dikenal sebagai Socket 462) adalah socket CPU dinggunakan untuk AMD pengolah berkisar antara Athlon Thunderbird kepada Athlon XP/MP 3200+, dan AMD pengolah anggaran yang mencakup Duron dan Sempron. Socket adalah suatu yang mendukung AMD Geode NX dengan menempelkan pengolah ( yang diperoleh dari Athlon yang gesit Xp). Socket adalah suatu nol penyisipan memaksa array panggangan peniti/lencana mengetik dengan 453 peniti/lencana ( sembilan peniti/lencana direncanakan socket tersebut untuk mencegah penyisipan Socket yang kebetulan 370 CPUs). Sisi Medan bus frekwensi mendukung untuk AMD Athlon XP dan Sempron adalah 133 MHz, 166 MHz, dan 200 MHz. AMD tidak merekomendasikan bahwa massa suatu Socket CPU yang lebih dingin melebihi 300 gram ( 10.6 ons). lebih dingin lebih berat bisa mengakibatkan kerusakan dan mati ketika sistem tidaklah dengan baik ditangani. Socket Adalah suatu telah dihentikan menuju ke Socket 754, Socket 939, dan baru-baru ini Socket Am2, kecuali penggunaannya dengan Geode NX pengolah. Bagaimanapun, mikro prosesor dan motherboards dari banyak orang penjual masih tersedia.

2.      Socket 370
Socket 370 ( juga mengenal sebagai PGA370 socket) adalah suatu format socket CPU umum yang pertama yang digunakan oleh Intel untuk Pentium III dan Celeron pengolah untuk menggantikan Slot yang lebih tua 1 CPU menghubungkan pada komputer pribadi. Yang " 370" mengacu pada banyaknya lubang di socket untuk peniti/lencana CPU. Socket Modern 370 perabot pada umumnya ditemukan pada Mini-ITX motherboards dan menempelkan sistem.
 Socket 370 mula-mula digunakan untuk Intel Celeron, tetapi kemudiannya menjadi socket/platform untuk Coppermine dan Tualatin Pentium III pengolah, seperti halnya Via-Cyrix Cyrix III, kemudiannya merubah kembali namanya menjadi VIA C3. Beberapa motherboards Socket digunakan itu 370 pendukungan Intel pengolah di dalam bentuk wujud CPU rangkap. Orang yang mengijinkan penggunaan suatu Socket 370 atau Slot 1 CPU, walaupun tidak pada waktu yang sama. Walaupun tidak secara elektris dapat dipertukarkan, socket juga sudah digunakan beberapa komputer non-x86. Matahari Microsystems menggunakan Socket 370 untuk beberapa model UltraSPARC CPU mereka, selagi Umax membungkus kembali PowerPC 603e di dalam Socket 370 untuk sebagian dari Macintosh mereka clones. Berat suatu Socket 370 CPU yang lebih dingin mestinya tidak melebihi 180 gram. lebih dingin lebih berat bisa mengakibatkan kerusakan dan mati ketika sistem tidak di-handled dengan baik.
Platform ini tidaklah secara keseluruhan usang, tetapi penggunaannya hari ini terbatas pada aplikasi khusus, digantikan oleh Socket 423/478/775 (karena Pentium 4 dan Inti 2 pengolah). Via sekarang masih memproduksi Socket 370 pengolah tetapi merasa terikat dengan berpindah tempat garis pengolah mereka ke paket array panggangan peluru/bola.

CMOS
Singkatan dari Complementary Metal Oxide Semiconductor. Dari bentuknya sudah kelihatan, ia merupakan komponen berbentuk IC (integrated circuit) Yang fungsinya menampung setting BIOS dan dapat tetap menyimpan setting-annya selama baterai yang mendayainya masih bagus.

Soket Catu Daya (power supply, fan)
Fungsinya untuk menyuplai tenaga kepada semua komponen yang tersambung pada motherboard

PCI
Slot PCI adalah (kepanjangan dari bahasa Inggris: Peripheral Component Interconnect) adalah bus yang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. Standar bus PCI ini dikembangkan oleh konsorsium PCI Special Interest Group yang dibentuk oleh Intel Corporation dan beberapa perusahaan lainnya, pada tahun 1992. Tujuan dibentuknya bus ini adalah untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer IBM PC atau kompatibelnya.
Komputer lama menggunakan slot ISA, yang merupakan bus yang lamban. Sejak kemunculan-nya sekitar tahun 1992, bus PCI masih digunakan sampai sekarang, hingga keluar versi terbarunya yaitu PCI Express (add-on).
Spesifikasi bus PCI pertama kali dirilis pada bulan Juni 1992, sebagai PCI vesi 1.0. Perkembangan selanjutnya dapat dilihat pada tabel berikut. Spesifikasi bus PCI Dirilis pada Perubahan yang dilakukan ;
Ø  PCI 1.0 Juni 1992 Spesifikasi asli PCI, yang memiliki lebar bus 32-bit atau 64-bit
Ø  PCI 2.0 April 1993 Spesifikasi ini mendefinisikan jenis konektor dan papan ekspansi
Ø  PCI 2.1 Juni 1995 Operasi 66 MHz diberlakukan; Perubahan pada latency; Adanya fungsi transaction ordering
Ø  PCI 2.2 Januari 1999 Fitur manajemen daya diberlakukan; Ada beberapa klarifikasi mekanika
Ø  PCI-X 1.0 September 1999 Spesifikasi PCI-X 133 MHz, sebagai tambahan bagi versi PCI 2.2Mini-PCI November 1999 Spesifikasi PCI 2.2 untuk motherboard dengan form factor yang kecil (Micro-ATX)
Ø  PCI 2.3 Maret 2002 Pensinyalan 3.3 Volt; Penggunaan kartu yang bersifat low-profile
Ø  PCI-X 2.0 Juli 2002 Modus kerja 266 MHz dan 533 MHz; dukungan terhadap pembagian bus 64-bit menjadi segmen-segmen berukuran 16-bit atau 32-bit; Pensinyalan 3.3 Volt atau 1.5 Volt.
Ø  PCI Express 1.0 Juli 2002 PCI dengan cara transmisi serial, dengan kecepatan 2500Mb/s tiap jalur transmisi tiap arah, menggunakan pensinyalan 0.8 Volt, sehingga menghasilkan bandwidth kira-kira 250MB/s tiap jalurnya; Didesain untuk menggantikan PCI 2.x dalam sistem PC.

ISA
Slot ISA adalah Bus ISA (Industry Standard Architecture) adalah sebuah arsitektur bus dengan bus data selebar 8-bit yang diperkenalkan dalam IBM PC 5150 pada tanggal 12 Agustus 1981. Bus ISA diperbarui dengan menambahkan bus data selebar menjadi 16-bit pada IBM PC/AT pada tahun 1984, sehingga jenis bus ISA yang beredar pun terbagi menjadi dua bagian, yakni ISA 16-bit dan ISA 8-bit. ISA merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer IBM PC hingga tahun 1995, sebelum akhirnya digantikan oleh bus PCI yang diluncurkan pada tahun 1992.

ISA 8-bit
Bus ISA 8-bit merupakan varian dari bus ISA, dengan bus data selebar 8-bit, yang digunakan dalam IBM PC 5150 (model PC awal). Bus ini telah ditinggalkan pada sistem-sistem modern ke atas tapi sistem-sistem Intel 286/386 masih memilikinya. Kecepatan bus ini adalah 4.77 MHz (sama seperti halnya prosesor Intel 8088 dalam IBM PC), sebelum ditingkatkan menjadi 8.33 MHz pada IBM PC/AT. Karena memiliki bandwidth 8-bit, maka transfer rate maksimum yang dimilikinya hanyalah 4.77 Mbyte/detik atau 8.33 Mbyte/detik. Meskipun memiliki transfer rate yang lamban, bus ini termasuk mencukupi kebutuhan saat itu, karena bus-bus I/O semacam serial port, parallel port, kontrolir floppy disk, kontrolir keyboard dan lainnya sangat lambat. Slot ini memiliki 62 konektor.
Meski desainnya sederhana, IBM tidak langsung mempublikasikan spesifikasinya saat diluncurkan tahun 1981, tapi harus menunggu hingga tahun 1987, sehingga para manufaktur perangkat pendukung agak kerepotan membuat perangkat berbasis ISA 8-bit.
ISA16-bit
Bus ISA 16-bit adalah sebuah bus ISA yang memiliki bandwidth 16-bit, sehingga mengizinkan transfer rate dua kali lebih cepat dibandingkan dengan ISA 8-bit pada kecepatan yang sama. Bus ini diperkenalkan pada tahun 1984, ketika IBM merilis IBM PC/AT dengan mikroprosesor Intel 80286 di dalamnya. Mengapa IBM meningkatkan ISA menjadi 16 bit adalah karena Intel 80286 memiliki bus data yang memiliki lebar 16-bit, sehingga komunikasi antara prosesor, memori, dan motherboard harus dilakukan dalam ordinal 16-bit. Meski prosesor ini dapat diinstalasikan di atas motherboard yang memiliki bus I/O dengan bandwidth 8-bit, hal ini dapat menyababkan terjadinya bottleneck
pada bus sistem yang bersangkutan.
Daripada membuat bus I/O yang baru, IBM ternyata hanya merombak sedikit saja dari desain ISA 8-bit yang lama, yakni dengan menambahkan konektor ekstensi 16-bit (yang menambahkan 36 konektor, sehingga menjadi 98 konektor), yang pertama kali diluncurkan pada Agustus tahun 1984, tahun yang sama saat IBM PC/AT diluncurkan. Ini juga menjadi sebab mengapa ISA 16-bit disebut sebagai AT-bus. Hal ini memang membuat interferensi dengan beberapa kartu ISA 8-bit, sehingga IBM pun meninggalkan desain ini, ke sebuah desain di mana dua slot tersebut digabung menjadi satu slot.

EIDE
Enhanced Integrated Device Equipment (EIDE) adalah port standar untuk media penyimpanan seperti CD-ROM drive atau hard disk. Saat ini ia merupakan standar yang paling banyak dipakai. Implementasi baru DMA 66 memberikan kecepatan transfer data maksimal 66 MB/detik (teori). Perangkat EIDE dihubungkan dengan kabel pipih 40 pin.

CHiPSET
Chipset adalah nama untuk sekumpulan chip (set of chip) yang digunakan di mo therboard.Pada PC yang
diciptakan pertama kali ,motherboard menggunakan discrete intregated circuits.Sehingga banyak chip yangdibutuhkan untuk membuat rangkaian supaya komputer bekerja .
Seiring perjalanan waktu ,produsen chip mulai mengintregasikan atau menggabungkan beberapa chip menjadi chip – chip lebih besar .Alhasil ,daripada menggunakan banyak chip kecil ,motherboard sekarang dapatdibuat cukup menggunakan beberapa chip besar.
SCSI
            SCSI (Small Computer System Interface) adalah jenis interface yang digunakan untuk komponen komputer seperti hard drive, drive optik, scanner dan drive tape. Ini adalah teknologi yang bersaing untuk standar IDE (Integrated Drive Electronics). Sementara teknologi IDE lebih murah dibangun dalam motherboard, SCSI adalah teknologi yang ditambahkan dengan membeli controller SCSI. Kartu SCSI dipasang ke slot PCI internal lalu perangkat SCSI yang kemudian dihubungkan ke kartu ini.
Sebetulnya SCSI adalah teknologi yang lebih cepat lebih kuat daripada IDE, dan secara tradisional telah banyak digunakan di server. Selain dari kecepatan, keuntungan lain dibanding IDE adalah bahwa kartu SCSI dapat menghubungkan 15 atau lebih perangkat dalam sebuah mata rantai. Controller mengenali ID masing-masing perangkat SCSI secara tersendiri, memungkinkan fleksibilitas yang besar terhadap perluasan sistem apapun.
Perangkat SCSI, khususnya hard drive, dirancang untuk digunakan dalam menangani kebutuhan pasar server. Untuk alasan ini, SCSI biasanya dibuat dengan standar yang lebih tinggi dan dengan jaminan lebih baik dari drive IDE dengan kapasitas yang sekelas. Namun, pertambahan kecepatan dan kualitas berbanding lurus dengan harganya. Komponen SCSI secara signifikan lebih mahal dari IDE sepupu mereka.
Sebagai bagian dari teknologi, SCSI telah berkembang dengan varietas yang berbeda dan telah muncul dengan berbagai standar kecepatan. Berbagai versi menggunakan konektor pin yang berbeda. Oleh karena itu, penting agar sesuai dengan controller SCSI yang benar pada SCSI komponen yang diinginkan. Sebagai contoh, jika sebuah drive SCSI Ultra 320, kontroller SCSI-I tidak akan bekerja dengan perangkat itu. Kontroler harus mendukung Ultra 320 agar kompatibel. Berikut adalah daftar versi SCSI dengan tingkat transfer data dalam megabyte per detik (MB / sec):
SCSI-2, Fast SCSI (8-bit Narrow)
to 10 MB/sec
Ultra SCSI (8-bit Narrow)
20 MB/sec
Ultra Wide SCSI (16-bit Wide)
40 MB/sec
Ultra2 SCSI (16-bit Wide)
80 MB/sec
Ultra 160 SCSI (16-bit Wide)
160 MB/sec
Ultra 320 SCSI (16-bit Wide)
320 MB/sec
Untuk server, SCSI dapat menjadi pilihan bagus yaitu RAID (Redundant Array Independent Disk), sebagai drive tambahan yang dapat ditambahkan sesuai kebutuhan. Jika dompet tidak dapat membeli RAID SCSI, SATA RAID merupakan alternatif yang baik dengan harga terjangkau. Jadi apa itu SCSI ?